Avant-Garde - Pause Mode Available! (V0.08)
New mechanics implemented :
Pause Mode:
It is now possible to pause the game completely. By doing this, you have a global view of what is happening, with a shift towards the actual board game visuals.
Preparation scene:
Before starting a battle, it is now possible to take the time to analyze the terrain, as well as the units engaged. Eventually, this is when it will be possible to place your units as you wish. In doing so, you will of course step outside the historical context of the battle.
Improved points in this version:
- Fog has been added to add realism to the weather conditions of the battle..
- There is now a compass.
- Unit & soldiers informations are now displayed on a card outside of the terrain.
- Outline of the board, game box, and cards with unit stats have been added.
Corrected bugs:
- Tiredness indicator is now flashing with the reste of the UI.
- The unit's path calculation is now more accurate.
- Focus is not zooming to close to the unit anymore.
- Cell highlight now fits perfectly the terrain's surface.
Nouvelles mécaniques implémentées :
Mode pause :
Il est maintenant possible de faire pauser le jeu complètement. Ce faisant, tu as une vue globale de ce qui se passe, avec un changement vers le visuel réel de jeu de société.
Scène de préparation :
Avant de commencer une bataille, il est maintenant possible de prendre le temps d'analyser le terrain, ainsi que les unités engagées. Éventuellement, c'est à ce moment qu'il sera possible de placer vos unités à votre guise. Ce faisant, tu sortiras, bien sûr, du contexte historique de la bataille.
Points améliorés dans cette version :
- Du brouillard a été ajouté pour ajouter du réalisme aux conditions météorologiques de la bataille.
- Il y a maintenant une boussole.
- Les informations sur les unités et les soldats sont désormais affichées sur une carte en dehors du terrain.
- Le contour du plateau, la boîte de jeu et les cartes avec les statistiques des unités ont été ajoutés.
Bogues corrigés :
- L'indicateur de fatigue clignote désormais avec le reste de l'interface utilisateur.
- Le calcul du chemin de l'unité est désormais plus précis.
- Le focus ne zoome plus trop près de l'unité.
- La surbrillance des cellules s'adapte désormais parfaitement à la surface du terrain.
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Avant-Garde
Status | In development |
Author | Vitam Aeternam Studio |
Genre | Strategy |
Tags | battle, cesear, france, Hex Based, Historical, napoleon, Real time strategy, Tabletop, War, wargame |
Languages | English |
Accessibility | Subtitles |
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